スポーツデータアナリスト養成カリキュラム


スポーツデータアナリストを養成するカリキュラムを考えてください。期間は2年で、対象のスポーツは団体競技の球技(野球、サッカー、ラグビー、バスケットボール等)で、お願いします、

以下に、**2年間でスポーツデータアナリストを養成するためのカリキュラム(カレッジまたは専門学校レベルを想定)**を提案します。対象スポーツは団体競技の球技(野球・サッカー・ラグビー・バスケットボールなど)であり、実務スキルと分析思考を身につけることを目的としています。

🏫スポーツデータアナリスト養成カリキュラム(2年制)

🎯 目的と目標

  • スポーツデータの収集・整理・可視化・分析の技術を習得
  • チーム戦術や選手評価に基づく戦略的提案ができる力を養成
  • Python、Excel、SQL、スポーツ向け分析ツールの実践活用
  • 国内外のスポーツデータ文化と倫理も理解

📅【1年次】

🧠前期(基礎力の養成)

科目名内容
スポーツ統計学入門平均、分散、相関係数、回帰分析など基礎的統計手法
データ分析基礎(Excel・Google Sheets)スプレッドシートを用いた集計・グラフ作成・ピボットなど
Pythonプログラミング入門Pythonの基本文法、Pandas・NumPy・Matplotlibの入門
スポーツ概論野球・サッカー・ラグビー・バスケのルールと戦術基礎
コーチングとスポーツ倫理チーム内での役割、倫理的分析の重要性
プロジェクト実習①(試合データ収集)実際の試合映像からデータを収集、ログ作成

🧠後期(応用力の養成)

科目名内容
Pythonでのスポーツデータ分析時系列データ、選手のパフォーマンス分析、可視化演習
SQL入門試合・選手データベースの構造、抽出・結合
チーム戦術解析Ⅰゾーン分析、パスネットワーク、ポジショニング分析(サッカー・バスケ)
スポーツデータの可視化Tableau・Power BI入門、ダッシュボード作成演習
プロジェクト実習②(レポート作成)データ分析から戦術提案レポート作成、発表会

📅【2年次】

📊前期(専門性の深化)

科目名内容
高度データ分析(機械学習入門)回帰、クラスタリング、ランダムフォレストなど
チーム戦術解析Ⅱ動作検出・GPSデータ解析・ヒートマップ作成など
ビデオ分析ソフト活用Hudl、Nacsport、LongoMatchなどの活用方法
スポーツビジネスとメディアデータの商用利用・メディア向け資料の作成法
プロジェクト実習③(チーム協働分析)実在チームと連携した実習(可能なら地元クラブ等)

🎓後期(実践と修了制作)

科目名内容
ケーススタディ(海外事例研究)NBA、プレミアリーグ、NPBなど海外の事例分析
インターンシップ(3ヶ月)プロ・大学・地域クラブなどでの実地分析
キャリア開発講座履歴書・ポートフォリオ作成、就職支援
修了プロジェクト(個人制作)自らテーマを設定し、研究・プレゼンを実施(公開発表)

🧰使用ツール・ソフト例(全期間共通)

✅卒業後の進路例

AI系をもっと充実させてください。期間は3年になってもよいです

ありがとうございます!AI系をより充実させ、期間を3年に延長したカリキュラムをご提案いたします。 スポーツ×AI×データ分析を本格的に学べる実践型の構成とし、卒業時にはプロスポーツチームやスポーツテック企業でも即戦力として働ける人材を目指します。

🏫スポーツデータアナリスト養成カリキュラム(3年制・AI重視)

🎯 目的と育成目標

📅【1年次:基礎構築と入門】

分野科目内容
データ分析基礎統計学入門、Excel・スプレッドシート演習基本的な集計・可視化、統計的思考
プログラミング基礎Pythonプログラミング入門変数、関数、制御構文、Pandas/Numpy初歩
スポーツ理解スポーツ概論(球技4種)野球・サッカー・ラグビー・バスケのルールと戦術概要
チーム分析入門試合データログ実習映像からのデータ取得と記録作成
AIリテラシーAIとは何か・機械学習とは何か現代のAIの基礎的理解と倫理問題

📅【2年次:AI応用とスポーツデータ実践】

分野科目内容
機械学習実践Scikit-learnでの機械学習回帰・分類・クラスタリングをスポーツデータで実践
データベースSQLとデータ管理選手・試合データベース設計と抽出
映像解析コンピュータビジョン基礎OpenCVを用いたボール追跡・動作検出
ディープラーニングⅠニューラルネット基礎(Keras/TensorFlow)パフォーマンス予測、姿勢認識の初歩
チーム戦術分析パスネットワーク・ゾーン戦術解析サッカー・バスケなどの戦術データ分析演習
実践演習プロジェクト実習ⅠAIを用いた簡易分析プロジェクトとレポート提出

📅【3年次:高度AIとプロ実践】

分野科目内容
ディープラーニングⅡLSTM、CNN、Pose EstimationGPSデータの時系列予測、姿勢推定でのフォーム分析など
強化学習スポーツ戦術とAI意思決定RLによる戦術選択シミュレーション(簡易)
AI応用モデル運用・精度評価・モデルの解釈性SHAP、特徴量重要度の理解と説明力の強化
IoT×AIセンサー・ウェアラブルデータ解析加速度・心拍データを使った負荷分析、怪我予測
実務連携インターンシップ(3ヶ月以上)プロチーム・企業・大学研究室との共同プロジェクト参加
卒業研究ポートフォリオ制作+研究発表AI・戦術・映像・データを統合した最終発表(公開可)

🧰使用ツール・技術

🎓卒業後のキャリアパス

特定スポーツ特化型(野球のみ)だったらどうなりますか

はい、野球に特化したスポーツデータアナリスト養成カリキュラム(3年制・AI強化版)をご提案します! このコースは、プロ・大学・社会人・高校の野球チームにおけるスカウティング、戦術分析、選手育成支援、怪我予測などをサポートできる人材の育成を目的としています。

⚾野球特化型スポーツデータアナリスト養成カリキュラム(3年制)

🎯【育成目標】

📅【1年次:野球の理解とデータ分析の基礎】

分野科目内容
野球戦術論Ⅰ野球のルール・戦術・ポジションの役割実例を用いたプレー解説、サイン・守備シフトの理解
野球統計入門打撃・投球・守備の基本指標と集計打率・OPS・ERA・WHIP・UZRなどの計算
データ分析入門Excel / Google Sheets / 統計学基礎野球データを題材に基本統計と可視化を学習
Python入門Pythonでの基本的なデータ操作Pandas/Numpyで野球記録データの操作演習
試合記録演習スコアブック/Play-by-Play入力体験手動・自動入力の両方を体験、記録精度向上

📅【2年次:AIと映像を用いた応用分析】

分野科目内容
野球戦術論Ⅱ状況別戦略・対策(守備シフト、バント等)高度なチーム戦術とデータ的裏付けの理解
映像解析基礎LongoMatch / OpenCV活用投球フォームの比較分析、打撃スイング解析など
AI分析Ⅰ機械学習でのパフォーマンス予測投手のコマンド分析、打者のゾーン傾向分類など
SQL基礎選手データベースの作成と抽出打席ごとの成績・状況別パフォーマンスの分析
実践プロジェクトⅠ野球データを用いたチーム分析学内チーム・地域チームに対する戦術提案レポート提出

📅【3年次:AI深掘りと現場連携プロジェクト】

分野科目内容
AI分析Ⅱディープラーニングによるモーション分析投球フォームの自動認識、球種予測モデル構築など
トラッキングデータ解析Statcast類似のデータ解析打球速度・角度・回転数などからの打撃予測モデル
怪我リスク分析センサーデータ+AI肩・肘の故障予測、疲労指標による投手運用支援
インターン実習地元の高校・大学・社会人野球チームで実務映像編集、対戦分析、コーチへの資料提供など
卒業研究テーマ自由(個人orチーム)例:「高校野球における打撃傾向と得点効率の相関分析」など

🧰使うツール・技術

🎓卒業後の進路

サッカーだったらどうなりますか

ありがとうございます! それでは、**サッカー特化型のスポーツデータアナリスト養成カリキュラム(3年制・AI重視)**をご提案します。 サッカーはプレーが流動的で「オープンスキル型競技」とも呼ばれるため、空間・時間・選手間の関係性を可視化し、戦術的意図を読み解くスキルが特に重要になります。

⚽サッカー特化型スポーツデータアナリスト養成カリキュラム(3年制)

🎯【育成目標】

📅【1年次:サッカー理解と分析の土台づくり】

分野科目内容
サッカー戦術論Ⅰフォーメーション、ポジションの役割と動き方4-4-2/4-3-3等の比較と意図の理解
基礎統計と分析パス成功率、デュエル率、xG(Expected Goals)入門サッカー特有の指標を学ぶ
Python入門データ構造とPandasの基本操作実際の試合データを使って演習
試合観察&ログ作成試合映像からのプレーデータ収集イベントログ作成スキル習得
映像解析入門LongoMatchを使った基本的なタグ付けプレーパターンの分類法

📅【2年次:AI応用と戦術的分析の実践】

分野科目内容
チーム分析法Ⅰパスネットワークとボール保持の可視化ノード&エッジによる関係性分析
機械学習入門Scikit-learnでのxGモデルの作成シュート位置・角度・ディフェンス距離から予測
データベース&SQLプレーデータの整理と抽出・集計パス成功率、ポゼッション率などの状況別集計
映像解析応用複数カメラ映像のタグ付けとプレーパターン分類ポジショナルプレーの分析練習
実践プロジェクトⅠ学内・地域チームの試合分析と報告実チームへのフィードバック資料作成(簡易)

📅【3年次:高度AIと実務レベルの戦術分析】

分野科目内容
ディープラーニング応用CNNやPose Estimationでの選手検出AIによる位置推定・プレー分類など
トラッキングデータ分析GPSやイベントデータの融合分析プレッシング強度、選手間距離、ライン間ギャップなど
AI戦術モデリングフォーメーション自動認識、戦術展開の分類強化学習的なプレー選択予測モデル
プレータイプ分析ファイナルサード進入、クロスパターン分類クラスタリングを用いたチーム分析など
実務インターン地元のクラブチームや大学との連携試合前スカウティング資料作成、試合後レビュー
卒業研究チームor個人で自由テーマ例:「Jリーグにおける得点シーンのパターン分析」など

🧰使用ツール・技術(主なもの)

🎓卒業後のキャリアパス

💡補足:

📌このカリキュラムは、特に**「試合を読む力」と「それをデータで裏付ける力」**を養うことを重視しています。

部活動の簡易版をみせてください

もちろんです! 以下は、**高校・大学のサッカー・野球部などの「部活動向け」に特化した、簡易版スポーツデータ分析プログラム(半年〜1年程度)**の提案です。 「本格的にデータ分析に取り組んでみたいけど、時間やリソースが限られている」という部活動に向けて、手持ちの機材(スマホ、ノートPC、Googleスプレッドシートなど)で始められるレベルに調整しています。

🏫部活動向け 簡易スポーツデータ分析プログラム(6〜12か月)

🎯【目標】

📅【STEPごとの進行例】

🗓️STEP 1(1〜2ヶ月)分析の入口に立つ

内容方法
分析って何?チームで過去の試合映像を見て「改善点」を話し合うワーク
記録の取り方を学ぶシュート数・パス数・得点パターンなどを簡単に紙やExcelで記録
ツールを覚えるGoogleスプレッドシートで表とグラフを作る練習(学校PCでOK)

🗓️STEP 2(3〜6ヶ月)数字で振り返る

内容方法
ログの活用試合中に「どの時間帯で攻めたか」「パスが通ったか」をログで可視化
個人別データ各選手のプレー数(パス成功、シュート、守備回数など)を集計して共有
簡単な戦術分析シュート位置をグラフ化、パスの流れを手書きやマップで表示

🗓️STEP 3(7〜12ヶ月)チーム全体をデータで考える

内容方法
攻守の傾向分析どこから攻められやすいか?どこから点を取れているか?を数字で把握
相手チームの傾向把握過去対戦相手の特徴(背番号〇〇が左サイドからよく仕掛ける等)を記録
ミーティング資料作成Googleスライドや紙で、簡単な分析資料をまとめて全体共有

🛠️使えるツール(無料中心)

🧑‍🏫サポート体制(想定例)

🎓得られる効果

✅こんなチームにおすすめ!

⚠️ 専門的なAIや機械学習は含みませんが、希望があれば「Pythonの超初級講座(Google Colab活用)」や「スポーツ映像を自動で切り出すAIツール」などを追加することも可能です!

サッカーのテンプレートをお願い

了解しました! 以下に、**高校・大学のサッカー部向け「データ分析テンプレート(部活動版)」**をご提供します。 主に「手軽に始められて、すぐにチームの振り返りに使える」ことを重視し、Googleスプレッドシートや紙でも運用できるようにしています。

⚽ 部活動向けサッカー分析テンプレート(手書き・スプレッド対応)

📋【1】試合記録テンプレート(Googleスプレッドシート形式)

時間帯(分)チームAの行動チームBの行動ゴール有無備考
0〜5分ポゼッション中心プレス強め×Aは中央突破多い
5〜10分Aが右サイドから崩しB守備崩れず×クロス3本

✅ **活用例:**時間帯ごとの流れを可視化 → ハーフタイムに共有しやすく!

🎯【2】パス成功/失敗記録表(個人別)

選手名成功パス数失敗パス数成功率主なパス方向
山田22484.6%左斜め前方
佐藤15768.2%横方向多め
✅ **活用例:**パス傾向を見て「もっと縦に通してみよう」など戦術的アドバイスに!

⚔️【3】攻撃パターン記録(チーム別)

攻撃手段試行回数成功数成功率備考
サイド攻撃12325%クロス精度要改善
中央突破8225%相手密集エリア
カウンター攻撃5240%有効手段かも?

✅ **活用例:**どの攻め方がうまくいっているかを客観的に評価!

🎥【4】シュート位置マップ(手描きまたはExcelマップ)

シュート位置(ざっくり)成功(得点)備考
ペナルティエリア内右○(前半23分)速攻から
エリア外中央×枠外
エリア内左×GKセーブ

✅ **活用例:**決定機の場所・状況を可視化 → ポジショニング改善へ!

📊【5】シンプルなチームデータ集計表(試合1回分)

指標数値
ポゼッション率58%
パス成功率76%
シュート数9
枠内シュート数3
得点1

✅ **活用例:**試合後に「試合を数字でふりかえる」文化を定着!

🧑‍💻テンプレート配布形式(例)

💡テンプレートの使い方アイデア

🔧カスタマイズも可能!

ご希望があれば以下も追加できます👇 📩 「テンプレートを実際にPDFやGoogleシートで欲しい!」という場合は、その旨をお知らせください。リンク形式でお渡し可能です。

野球のテンプレートを表示して

もちろんです! こちらは、**高校・大学の野球部向け「部活動用データ分析テンプレート(簡易版)」**です。 スコアブックに加えて、Excel・スプレッドシート・手書きでも導入可能な分析テンプレートとして設計しており、誰でもすぐに使える内容になっています。

⚾ 野球部向けデータ分析テンプレート(部活動用・簡易版)

📋【1】打撃成績記録シート(個人別・簡易)

選手名打席数安打四死球三振出塁率打率備考
山田4210.750.500右方向に強い打球あり
佐藤3102.333.333高めに弱い傾向

✅ **活用例:**次戦の打順決定・バッティング指導に活用!

⚾【2】投手成績記録シート(試合単位)

投手名投球回被安打奪三振与四球失点球数備考
高橋6572285ストレートに力あり
伊藤1101122コントロール課題あり
✅ **活用例:**中継ぎ起用の判断材料・球数制限の管理に!

🧭【3】打球方向マップ(手描き/Excel対応)

打者名1打席目2打席目3打席目備考
山田左中間(二塁打)遊ゴロ右前打全方向に打ち分け可能
佐藤一ゴロ三振三邪飛内角球に詰まる傾向
※Excelで野球場の図を簡単に作成し、矢印などで視覚化も可能! ✅ **活用例:**守備シフトのヒントや、苦手球種の分析に!

🧮【4】試合データ概要(チーム別)

項目自チーム相手チーム
安打数96
四死球34
三振数58
エラー数12
得点53
得点圏での打率.400.125
✅ **活用例:**試合後の反省会でチーム全体の強み・弱点を共有

📈【5】簡易スカウティングシート(相手チーム)

打者名(背番号)タイプ弱点備考
#4 田中早打ちタイプ外角変化球高めに強い
#9 鈴木粘るタイプ高速系初球の見極め重視
✅ **活用例:**試合前の投球配分・守備配置を考える材料に! 🧑‍💻テンプレート提供形式(選択可能)

🎓テンプレートの活用例

🔧オプション追加(ご希望があれば)

📩 ご希望があれば、Googleスプレッドシート/PDF形式で実物テンプレートの配布も可能です。お気軽にお申し付けください!

サッカーの試合を動画にとってそれを2次元の配置図で選手の動きを解析できるアプリを作成にするための技術は何が必要なのかとそれを習得するためのスケジュールを考えて

素晴らしい目標ですね! 「サッカーの試合映像から選手の動きを2次元の配置図に落とし込み、分析するアプリの作成」というプロジェクトは、AI・CV(コンピュータビジョン)・プログラミング・スポーツ戦術理解が融合した高度なテーマです。 以下に、必要な技術と、それを習得して半年~1年で開発に着手できるスケジュール案を丁寧にご紹介します。

🎯【目標の概要】


映像入力(スマホ or 定点カメラ)
⬇
AIが選手・ボールを認識
⬇
2D配置図に落とし込み(リアルタイム or 再生)
⬇
プレーパターンの分析や可視化

🛠️【必要な技術一覧】

技術カテゴリ内容使用技術/ライブラリ例
🧠 AI(CV)映像から選手やボールを検出するYOLOv8, OpenCV, DeepSORT, Detectron2
🎥 映像処理動画の読み込み・切り出し・座標変換OpenCV, FFmpeg
🗺️ 2Dマッピングピッチ上の2D座標に変換(カメラ補正含む)ホモグラフィー変換(OpenCV)
📊 可視化配置図・ヒートマップ・パスネットワーク等の描画Matplotlib, Plotly, Pygame, D3.js
💻 フロントエンド(UI)分析結果の表示用アプリStreamlit, Flask(Web) or PyQt(デスクトップ)
📦 データ管理選手ID・軌跡・時間データの整理NumPy, Pandas, SQLite

📅【習得スケジュール(1年モデル)】

⏳【第1期:0〜2ヶ月】Python基礎+映像処理入門

項目内容
Python基礎変数・関数・条件分岐・リスト・辞書など
OpenCV入門動画の読み込み、フレーム表示、切り出し
NumPy / Pandasデータ構造・集計・グラフ化
演習動画を読み込んで1フレームずつ保存・加工してみる
🔹目標:Pythonで動画操作できるようになる

⏳【第2期:3〜5ヶ月】AIで選手検出+2D変換

項目内容
YOLOv8 / OpenCV DNN人物検出(bounding box)モデルを使って選手検出
座標取得検出した選手の位置(画像座標)を取得し記録
ホモグラフィー変換カメラ画像上の座標 → ピッチ上の2D座標に変換(OpenCV)
DeepSORT導入選手の追跡(トラッキング)をしてIDを維持する
🔹目標:選手をフレームごとに2D配置で描画できるようになる

⏳【第3期:6〜8ヶ月】データ化とビジュアライズ

項目内容
時系列データ管理各選手の動きを時間軸で保存(CSVやSQLite)
Matplotlib / Plotly配置図、選手の軌跡、ヒートマップの描画
Pygame or Streamlit簡易な可視化UI(再生ボタン付きなど)
🔹目標:選手の動きを線・点・熱分布で可視化できる

⏳【第4期:9〜12ヶ月】アプリ統合&分析機能追加

項目内容
Streamlit or Flask動画+分析結果を見れるWebアプリ化
イベントログ機能パス、シュート、ドリブルなどを入力・記録できる仕組み
プレーパターン分類距離・速度・ポジションの変化から動きの傾向を分析
チーム・選手比較他の試合と比較した戦術分析(応用編)
🔹目標:簡易な「サッカー分析アプリ」として完成!

🧰【必要な学習リソース】

種類おすすめリソース
Python基礎Progate, ドットインストール, N予備校
OpenCVPyImageSearch, Qiita記事
YOLOv8Ultralytics公式チュートリアル, GitHub
ホモグラフィーOpenCV公式ドキュメント, YouTube解説
StreamlitStreamlit 公式サイト(無料)
分析手法書籍『ゾーンプレスの可視化』『サッカー分析入門』など

💡完成アプリのイメージ例


映像の横に2D配置図

プレイを再生すると選手アイコンが移動

パス成功/失敗を色分け表示

保存して試合後の振り返りに使える

🧑‍💻応用したい場合は…

このプロジェクトは、自分でAI×スポーツ×映像の融合を実践できる最高の教材にもなります。

野球で打者に応じた守備位置をAIで判断するアプリを考えていますが、実現のための技術をその技術習得のためのスケジュールを考えてください

とても面白く、現場でも大いに役立つアイディアですね! **「打者に応じた最適な守備位置をAIが提案するアプリ」**は、スカウティング分析 × 機械学習 × データ可視化が融合するプロジェクトです。 NPBやMLBでも研究が進むテーマで、高校・大学野球や社会人野球でも活用価値が高いものです。

🎯アプリの概要(目的と機能)

🧠目標:

打者の過去の傾向(打球方向・打率・球種別成績など)から、 「この打者に対しては守備をこう配置すべき」とAIが提案するアプリを開発する。

🛠️必要な技術とツール

カテゴリ技術内容使用技術/ツール例
データ処理打球記録・選手成績の集計・前処理Python(Pandas, NumPy)
機械学習打者傾向と守備配置の関係を学習Scikit-learn, LightGBM
位置予測2Dフィールド上の守備位置推定回帰・分類モデル, k-NNなど
可視化守備配置図・ヒートマップ表示Matplotlib, Plotly
アプリ開発結果を使いやすく表示するUIStreamlit, Flask(Web)
データ収集打球方向や打者成績データの取得手動入力、スコアブック、CSV等
座標化打球方向 → 2Dマップ上の座標に変換フィールドモデルの設計(自作)

📅習得スケジュール(6ヶ月~12ヶ月モデル)

⏳【STEP 1:1〜2ヶ月】基礎技術の習得

内容詳細
Python基礎Progate、ドットインストール、書籍『Python1年生』など
Pandas / NumPyCSVからデータを読み込み、表・集計処理を学習
Matplotlib / Plotlyグラフ・ヒートマップ・守備図を作成できるようにする
🔹**目標:**データを「集計・グラフ化」できるようになる

⏳【STEP 2:3〜5ヶ月】機械学習+野球データの扱い

内容詳細
打球方向データの収集打者別に手動 or 試合映像から打球方向を記録(ExcelでもOK)
機械学習入門Scikit-learnを使って、簡単な分類・回帰モデルを学ぶ
打者モデルの構築「打者の特徴」→「打球方向の予測」を行うMLモデル作成
守備位置提案モデル打球分布に合わせた最適守備位置を出力するアルゴリズム設計(例:k-NN, GMM)
🔹目標:「この打者には〇〇方向に〇%の確率で飛ぶ」が予測できる!

⏳【STEP 3:6〜9ヶ月】アプリ統合+可視化

内容詳細
守備シフトUIの構築StreamlitまたはFlaskで、守備配置を2Dフィールド上に表示
入力UIの作成打者名を選ぶと自動で守備配置を出す画面
ヒートマップ化過去の打球方向をヒートマップにして守備傾向を視覚的に提示
シミュレーション複数の打者・場面ごとに「守備位置の最適解」を算出して比較
🔹**目標:**誰でも操作できる「守備提案アプリ」が動作する!

🔧オプション機能(将来的に)

🧠補足:打球方向データの作り方

方法内容
スコアブック簡易的な打球方向(番号記録)を基にExcel化
映像からスマホ or カメラで撮影 → 手動で方向を記録(動画再生+手入力)
AI検出(将来)OpenCV+YOLOで打球を自動追跡(中上級者向け)

📘おすすめ学習リソース

💡まとめ:1年以内に可能な流れ

月数到達点
1〜3ヶ月Pythonで野球データ集計ができる
4〜6ヶ月打球傾向から守備配置を予測するAIが作れる
7〜9ヶ月守備シフトを可視化するアプリが完成
10〜12ヶ月スカウティング対応や分析資料作成も可能に!

野球のGMの立場でどの選手を集めればチームがで打者に応じた守備位置をAIで判断するアプリを考えていますが、実現のための技術をその技術習得のためのスケジュールを考えてください

素晴らしい視点です! **「野球のGM(ゼネラルマネージャー)として、チーム編成と守備最適化をAIで支援するアプリ」**というアイデアは、プロレベルでも通用する野心的かつ実務的なテーマです。

🎯 プロジェクトのゴール定義(GM視点)

目的:

「打者の傾向」と「守備選手の守備範囲・守備力」をAIで解析し、最も効率よく守れる守備配置と選手起用を提案するアプリを作成する。 → チーム編成・補強の判断、ゲーム戦略に活用。

🔧 実現のために必要な主な技術カテゴリ

カテゴリ内容ツール・技術例
🧠 データ分析守備成績・打球傾向・位置情報の解析Python(Pandas, NumPy)
📊 機械学習打者ごとの打球方向予測モデル、守備対応率の予測Scikit-learn, LightGBM
📍 空間解析守備選手の守備範囲・移動速度・対応可否の空間モデルSciPy, KDTree, グリッドマッピング
🗺️ マッピング守備シフト配置図の自動生成Matplotlib, Plotly, D3.js
🧑‍💻 UI構築GMが操作可能な分析アプリStreamlit, Dash, Flask
📁 データ管理選手成績DB、シフト結果ログなどSQLite / PostgreSQL

📅 習得と開発スケジュール(12ヶ月モデル)

⏳【STEP 1:0〜2ヶ月】基礎技術+野球データ理解

項目内容
Python基礎データ処理・可視化の基礎(Pandas、Matplotlib)
野球データの形式理解守備率、打球方向、UZR、DRSなどを学ぶ
野球向けCSVデータ収集MLB Statcast風フォーマットを手動or公開データで作成

🎯到達点: 選手別の守備/打撃成績をPythonで扱えるようになる

⏳【STEP 2:3〜5ヶ月】機械学習+守備モデル構築

項目内容
打球予測モデル「打者特徴 → 打球方向」の予測(LightGBMなど)
守備カバー範囲モデル選手の守備位置+移動速度 → 対応可能ゾーンを算出
守備成功率予測守備者ごとに「この打球に対応できるか?」の確率出力

🎯到達点:「この打者 × この守備配置」での守備成功率を出力できる

⏳【STEP 3:6〜8ヶ月】最適守備配置の自動化+分析可視化

項目内容
守備配置最適化アルゴリズム成功率最大化となる守備陣のポジショニング算出
可視化守備配置図・打球ヒートマップ・選手起用マップ作成
スカウティング補助機能「どのタイプの守備選手を補強すべきか」判断支援ロジック設計

🎯到達点: 守備配置案と補強案をAIが提示できる

⏳【STEP 4:9〜12ヶ月】GM操作用アプリの構築・統合

項目内容
Streamlit/DashでのUI構築打者入力 → 守備配置&起用案をリアルタイムで表示
選手データベース構築チーム内外選手の守備力・年齢・契約状況などを登録
シミュレーション複数の打者・状況で最適配置を比較・分析できるツール作成

🎯最終成果物: GMが「選手選定」「守備配置」「補強判断」までAIで支援できる分析ツール

💡想定されるアプリ機能

機能内容
🧠 守備提案打者別に守備配置&成功率表示(シフト提案)
🔍 選手検索守備適性・打球傾向から選手をスカウト候補に
🧩 選手比較2人の選手の守備貢献度・配置適性を比較
📈 チーム戦略分析チーム全体の守備効率を最大化する構成提案

🧠補足:データの入手と準備

種類方法
打球方向データMLB/NPB公式 or 試合映像+手動記録
守備範囲映像+目視 or 推定モデル(例:UZRの自作計算)
選手プロフィールチーム内成績表、CSV整理(マネージャー協力も◎)

📘おすすめ学習リソース